和天灾一样,险地同样如此,同样分为四级。
不同的是,天灾最弱的都是不朽起步,而险地的话,和天材地宝的分级是一样的。
最弱的,只能困住混元,是一级,也是混元级,最强的,如同当年道意门老祖闯荡的那个险地,便是神帝一个不慎也会陨落,这是四级,是神帝级。
至于还有没有比神帝级更加厉害的如同,灭世天灾级别的险地,就目前来看,似乎还没有。
就算是最顶尖的神帝级险地,帝王战场,也只没有达到灭世天灾的地步,依然最多让神帝寸步难行,险死还生而已。
不过和天灾,修为一样,同级别险地之间,同样有强有弱。
弱的,最多对于混元初期有些麻烦,但是只要小心一点,应该不是什么难事。
至于困难一点的,便是对于不朽级的存在都有很大的危险。如同万兽山这处险地,却是介于混元和不朽级之间的。
之所以如此,却是因为对于混元级来说太过危险,几乎是九死一生,而对于不朽级来说又太过简单。
对混元级来说太过危险很好理解,对不朽级来说太过简单,说的却不仅仅是难度。
判断一处险地的级别,通常情况下只有一个标准,那就是看他的威胁程度。
能够威胁到混元,便是混元级,能够威胁到不朽,便是不朽级。
但是其实除了难度之外,还有一个衡量标准,那便是利益。
天下熙熙皆为利来,天下攘攘皆为利往。
便是险地也不例外。
险地虽然危险,但是众生依然明知山有虎,偏向虎山行,不是胆大包天,而是有利可图。
所以,考量的标准,除了弊端,也就是危险之外,还有利益,收获。
弊端,就不用多说了,就是指这里的危险程度,看看对那个层次可以构成威胁。混元级别的险地,一般情况只是对混元修为构成威胁。
利益,收获,就是这里天材地宝,特产,甚至凶兽的价值如何,通常情况下来说,混元级的险地,内中的好处都是适合混元境界的,对不朽境界几乎没有什么用处。
然而,万兽山却是有些不一样。
这里的利益,只局限于混元,即便是有一些对不朽有所帮助,却也少之又少。
但是危险程度,不要说混元,便是不朽初期,甚至中期来了这里,几乎都是九死一生的结局。
付出和收获不成正比。
所以说,这里是介于混元和不朽级之间的。
同样也是因为这个原因,古往今来,极少有人踏足万兽山。
对弱者来说太危险,对强者来说收益太小。
食之无味,弃之可惜,万兽山最后便逐渐成了鸡肋的存在。
然而,对于蚊道人和世界树分身而言,却是再好不过的地方了。
首先,这里因为危险程度的原因,所以,很少有人愿意来这里。
人来得少,开发就少,开发少,也就意味着资源丰富。