场上选手们如何不清楚。
观众们的心是提到嗓子眼了, 弹幕更是闹闹哄哄“坏了坏了,大小魔王看到两队人马没有”
“电子竞技需要视力,他俩肯定看到啦”
“看到也没用吧, 这怎么看也绕不开啊。”
“来了两队,一队是神战和狂贼,一队是狂战和狂贼”
“又是菜刀队,战歌平原这么吸近战吗”
“地形战歌平原这个地形, 开局不先点近战,死都不知道怎么死的”
的确如此,战歌平原没什么遮挡物, 哪怕手里有法师或射手天赋, 这会儿也不可能优先开。
如果开个仙术士,六级前能被近战给打出翔
所以刚被卫骁击杀的一队和即将赶来的两队, 都是妥妥的近战。
近战也好也坏。
好处是必须近身才能打出伤害,卫骁和陆封还有拉扯的机会。
坏处是只要近身,技能躲无可躲,以他俩现在的血量,肯定是六人混战中先倒地的。
这不是走位的问题,而是机制限定,系统没给他们走位的空间
怎么办
难道大小魔王真的要外区一轮游了
刚拿下一血,连特技是什么都没看明白就要拱手相让了
有粉丝不甘心道“太犯规了,这摆明了是针对cq”
一血是全地图公告, 赶来的两队人马自然看得明明白白, 他们不需要沟通已经默契十足。
――先杀cq, 再争胜负。
真不怪粉丝们喊着犯规, 闹着不公平。
说白了他们就是在明晃晃地告诉所有人,我们要四打二, 还是满状态的四打半血的二
可其实这真的犯规或者不公平吗
恰恰相反,这才是大乱斗的“公平”。
拿下一血,甚至是后期滚起经济抢到装备,面临的都是可能被群殴的风险。
本身就建立了优势,如果不允许多打少,那比赛还有什么悬念
开局运气好,拿个一血或者捡到更多装备,不就可以一路碾压到决赛圈了
竞技性又在哪里
所以弱势群体的多打少,才是真正的公平。
枪打出头鸟,开局拿一血真不一定是好事。
单人赛也一样,cose之所以相对顺遂,一来是他冲分利用了月光湿地的复杂地形,二来也是选手们对他那说不清道不明的敬畏心。
害怕怕到没自信二打一
于是,大魔王在月光湿地大杀特杀。
双人赛的心态就不一样啦。
大家怕cose,却不怕quiet,合在一起也就是不怕cq组合。
双人赛吃默契,神仙组合能一加一等于无限,也有打不好的是一加一小于一。
再说了,一个人面对cose怂,两人还怂嘛
有队友,胆儿肥,还是在战歌平原碰上了半血的大小魔王,不上去捞一把对得起他们的职业选手头衔吗
同样的一血,单人赛里人人畏惧,双人赛里反倒引来一群饿狼。
卫骁在队内语音里道“他们是不是瞧不起我”
陆封“”
卫骁“看我拿了一血,觉得我好欺负是吧”
还真有那么点意思。
于是卫小疯生气了,后果很严重
陆封问“拿个四杀”
卫骁看了眼地图,黑眸闪烁“四杀怎么能过瘾。”
陆封嘴角弯了下“胡闹。”
卫骁来劲了“怕什么,他们要搞事,那我们就搞波大的。”
陆封也看了看形势,还真纵着他了“去吧。”
卫骁兴奋了“你左我右。”
陆封“嗯。”
观众不知道选手怎么沟通,他们看到的只是本来背靠背站在一起的cq忽然分开。
暗影盗贼隐了身形向右侧略去,死亡骑士收起长刀向着左侧冲去。
这是要干什么
解说嘴哥眼前一亮“聪明分头行头,把四个人引开,这样”
他话没说完,瞳孔猛地一缩“不对,左右两边还有选手”
本来坐在解说席上稳如台上的菜哥也有点惊了。
早知道卫骁能搞事,万万没想到他敢搞这么大一波事
菜哥不用听队内语音都知道这是谁的主意。
除了小疯子,谁会这么疯
也就大魔王能纵着他了
台下看明白的辰风“”
他斜后方的晏江眼底兴味盎然。
看得懂的都懂了,只是有人吓得想骂人,有人觉得真有趣。
三十秒后,观众们发现了“卧槽,cq下了好大一盘棋。”
“我以为他们是要病急乱投医,想要躲开四人围追堵截,没想到”
“妈妈呀,战歌峡谷被大小魔王包围啦”
这话没有语病,甚至可以说是精准形容。
cose和quiet一个左一个右,可不是无头苍蝇一样在逃窜,而是有目的性的接近。
战歌平原整个一空旷地形,以他们刚才的角度和惊人的视力,看到的不只是包夹而来的两队人,他们看到了更远处的厮杀
这个视角卡位,包夹来的两队是看不到的,甚至连上帝视角的观众都没留意,只有卫骁和陆封,这俩魔鬼视力和听觉以及强大的洞察力发现了两侧的对垒。
他们冲过去是要干嘛
一方面是把两队人马引来,另一方面是做螳螂捕蝉后面的黄雀